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[졸업작품] 턴제 게임을 만들자 #2.5 코딩노트(1)유니티3D/졸업작품 2023. 5. 2. 16:19
이번 글에는 지난 개발일지 #2를 작성하면서 공부가 되었던 부분들을 정리해보려 한다. 아마 이제 앞으로도 #3, #4, …를 작성하면서 #n.5 넘버링으로 코딩노트를 작성하게 될 것 같다. 물론 공부가 된 코딩스킬을 곧이곧대로 적어놓진 않을거고, 내가 공부하여 깨달은 방식 그대로 적어놓을 것이기 때문에, 이 글 또한 튜토리얼로 써먹기엔 문제가 있을 것이다. 혹시 내가 잘못 공부했거나, 추가하고픈 내용이 있으면 댓글로 알려주길 바란다. 1. System.Serializable, SerializeField 아직은 개발을 이제 막 시작한 단계이고, 내 코딩 스킬도 아직 굉장히 어린 수준이어서, 조금 남발한 감이 있나 싶은 요소다. 하지만 그렇다고 안 쓸 수 없는 게, 이걸 쓰면 private 선언(기본적으로 ..